Klausimai pažymėti kaip „dirbtinis intelektas“

Dirbtinis intelektas (AI) - tai kompiuterių mokslo ir technologijų skyrius, kuris tiria mašinų, galinčių imituoti žmogaus intelekto aspektus, plėtrą. Ši žyma taip pat gali būti susijusi su kompiuterinių žaidimų programos dalimi, kuri kontroliuoja virtualių simbolių, su kuriais žaidėjas gali bendrauti žaidimo metu, elgesį.
14
atsakymai

Kas yra optimalus 2048 m. Žaidimo algoritmas?

Neseniai aš suklupau 2048 m. Žaidime. Panašias plyteles sujungiate perkeliant jas į bet kurią iš keturių krypčių, kad padarytumėte „dideles“ plyteles. Po kiekvieno judėjimo atsitiktinėje tuščioje erdvėje atsiranda naujas fragmentas, kurio vertė yra 2 arba 4. Ir ...
Nustatyta kovo 12 d. 14 val
18
atsakymai

Šališkumo vaidmuo neuroniniuose tinkluose

Žinau apie gradiento nusileidimą ir atgalinės sklaidos teoremą. Ką aš negaliu gauti: kada yra naudojama šališkumo svarba ir kaip ją naudoti? Pavyzdžiui, rodant IR funkciją, kai naudoju 2 įėjimus ir 1 išėjimą, ji nesuteikia teisės ...
Nustatykite kovo 20 d. 10 val
25
atsakymai

Kas yra geriausias kovotojų mūšis?

Battleship! 2003 m. (Kai buvau 17 metų) dalyvavau Battleship AI konkurse. Nepaisant to, kad praradau šį turnyrą, turėjau daug smagu ir daug išmokau. Dabar norėčiau atgaivinti šį konkursą ieškant geresnio karo laivo ...
nustatyti spalio 27 d '09 18:02
22
atsakymai

Pacman: kaip akys grįžta į monstrų skylę?

Aš rasiu daugybę nuorodų į Amano vaiduoklius Pakmane, bet nė vienas iš jų nepaminėjo, kaip akys grįžo į centrinę vaiduoklių skylę po to, kai Pacman valgo vaiduoklis. Įgyvendindamas įgyvendinau paprastą, bet baisų sprendimą. Aš tik gestas ...
birželio 30 d. 13 val
23
atsakymai

Koks skirtumas tarp prižiūrimo mokymosi ir nekontroliuojamo mokymosi?

Koks yra dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi požiūriu, koks yra skirtumas tarp mokymosi priežiūros ir be jo? Ar galite pateikti paprastą, paprastą paaiškinimą su pavyzdžiu?
nustatyti 02 gruodis '09 13:37
18
atsakymai

istorinių duomenų šaltinis

Bandau sukurti akcijų rinkos simuliatorių (galbūt galiausiai paverčiant nuspėjamu AI), bet man sunku rasti duomenis, kuriuos norite naudoti. Aš ieškau (mūsų nuomone, nemokamai) istorinių akcijų rinkos duomenų. Idealiu atveju tai buvo ...
nustatytas balandžio 16 d '09 6:01
34
atsakymai

Kokie yra geri genetinių algoritmų / genetinių programinės įrangos sprendimų pavyzdžiai?

Genetiniai algoritmai (GA) ir genetinis programavimas (GP) yra įdomios mokslinių tyrimų sritys. Norėčiau sužinoti apie konkrečias problemas, kurias nusprendėte naudoti su GA / GP, ir kokias bibliotekas / sistemas naudojote, jei ...
nustatyti spalio 08 '09, 5:37 val
11
atsakymai

Kaip Dijkstra algoritmas lyginamas su A-Star?

Pažvelgiau į tai, ką vaikinai padarė „Mario AI“ konkurse, o kai kurie iš jų sukūrė gana tvarkingus „Mario“ robotus, naudodami A * (A-Star) algoritmą. alt text http://julian.togelius.com/mariocompetition2009/screen1.png (vaizdo įrašai Mario A * ...
nustatyti 26 rug. '09 8:15
43
atsakymai

Populiariausi programiniai žaidimai

Kai buvau mokykloje, prisimenu, kaip aš sujaudėjau su „Mac“ žaidimu, kur užprogramavote mažus robotus pseudo-montuotojo kalbos pavidalu, kuris galėtų kovoti vienas su kitu. Jie galėtų judėti arenoje, ieškoti priešininkų skirtingomis kryptimis ...
nustatyti 25 rug. '08 15:34
12
atsakymai

Nugalėk pokerio botą

Yra naujas atviro kodo botas, vadinamas PokerPirate. Mane domina bet kokie kūrybingi būdai, kuriais interneto programa gali aptikti / sutrikdyti / nugalėti bot pokerį. (Tai yra vien akademinė diskusija, tuo pačiu būdu ...
nustatytas balandžio 27 d '10, 2:12
8
atsakymai

Kada naudoti genetinius algoritmus nuo neuroninių tinklų naudojimo?

Ar yra taisyklė ar pavyzdžių rinkinys, kuriuo remiantis nustatoma, kada naudoti genetinius algoritmus, ir kada naudoti neuroninius tinklus problemai išspręsti? Žinau, kad yra atvejų, kai abu metodai gali būti sumaišyti, bet aš ieškoju pagrįstų argumentų.
nustatyti 10 sept. '09 1:00 val
5
atsakymai

Koks skirtumas tarp traukinio, patvirtinimo ir bandymų rinkinio neuroniniuose tinkluose?

Šią biblioteką naudoju mokymosi agentui įgyvendinti. Sukūriau mokymų pavyzdžius, bet tiksliai nežinau, kokie patikrinimai ir bandymų rinkiniai. Mokytojas sako: 70% turėtų būti traukiniai, 10% - bandomieji, o likę 20% turėtų būti galiojantys ...
birželio 4 d., 10 val
12
atsakymai

AI mašinų inžinerijoje

Senosiomis žaidimų dienomis esu tikras, kad paprastos perjungimo / atvejo instrukcijos (tam tikra prasme) būtų labai naudingos daugumai AI žaidimų. Tačiau, kadangi žaidimai tampa sudėtingesni, ypač naudojant 3D šuolius, reikalingi sudėtingesni algoritmai ...
nustatyti birželio 09'09, 16:22
5
atsakymai

Kaip veikia 20 AI algoritmų?

Paprasti 20 klausimų internetiniai žaidimai, pagrįsti sumaniai tiksliu AI. Kaip jie taip gerai atspindi?
gegužės 20 d. 15 val
4
atsakymai

Kodėl neuronų tinklų svoriai turi būti inicijuoti atsitiktiniais skaičiais?

Stengiuosi nuo nulio sukurti neuroninį tinklą. Visoje AI literatūroje yra sutarimas, kad skalės turi būti inicijuotos atsitiktiniais skaičiais, kad tinklas galėtų greičiau susivienyti. Bet kodėl pradiniai neuronų tinklų svoriai inicijuojami kaip ...
lapkričio 17 d. '13, 8:34