Klausimai pažymėti „2d“

2D kompiuterinė grafika - tai kompiuteriu sukurti skaitmeniniai vaizdai, daugiausia iš dviejų dimensijų modelių.
11
atsakymai

2D platformos žaidimų „Android“ ir „iOS“ žaidimų variklis?

Dirbau su „Unity3d“, o 2D dalis su „OnGUI“ () arba „GUITextures“ buvo pernelyg sudėtinga. Be to, net mažiausias Unity3d žaidimas yra mažiausiai 10 MB, o tai yra per daug 2D žaidimui. Taigi, aš dabar ...
nustatyti 02 rugsėjo '12 11:25
7
atsakymai

Skirtumas tarp „SurfaceView“ ir „View“?

Kada reikia ar geriau naudoti „SurfaceView“, o ne „View“?
nustatyti 07 rug '09 10:31
5
atsakymai

Izometrinių žaidimų pasaulių piešimas

Kas yra teisingas būdas nudažyti izometrines plyteles 2D žaidime? Aš perskaičiau nuorodas (pvz., Šį), kurios daro prielaidą, kad fragmentai bus rodomi taip, kad kiekvienas stulpelis būtų rodomas dvimatėje žemėlapio rodinyje. Aš ...
nustatyti gegužės 21 d., 15:59
1
atsakymas

Vaizdas, kurį norite konvertuoti į ASCII

Prologas Šis klausimas kartais kartojasi, bet paprastai jis ištrinamas dėl blogai parašyto klausimo. Pamatiau daug tokių klausimų ir tada tylėjau nuo OP (normalus žemas lygis), kai prašoma papildomos informacijos. Laikas yra apie ...
nustatyti 07 spalis '15, 11:16
5
atsakymai

„Android“ OpenGL ES ir 2D

Na, čia yra mano prašymas. Aš dar nežinau „OpenGL“, ir aš nenoriu jo ištirti, bet noriu tiesiogiai studijuoti „OpenGL ES“, nes aš sutelkiu dėmesį į „Android“. Noriu ištirti „OpenGL ES“ kuriant mano 2D žaidimus. Aš pasirinkau jam pasiekti savo tikslus (nes ...
Nustatykite rugpjūčio 24 d '10, 5:53
9
atsakymai

2D platformų žaidimų kūrimas

Kartą dirbau su „Corona SDK“, ir aš myliu, kaip greitai ir lengvai galiu kurti galingas programas naudojant „Lua“. Tačiau ji gali būti sudaryta tik iOS ir „Android“, kuri dabar atrodo per maža. Mano pagrindinis susidomėjimas yra tas, kad ...
Nustatyta liepos 11 d., 13 val
16
atsakymai

Kaip apskaičiuoti 2 poligono plotą?

Darant prielaidą, kad daugelis taškų 2d-erdvėje savaime nesiskiria, kas yra veiksmingas būdas nustatyti gauto poligono plotą? Kaip šalutinė pastaba, tai nėra namų darbas, ir aš nerandu kodo. Aš ieškau aprašymo, kurį galiu naudoti ...
nustatyti 16 sausis '09 21:18
10
atsakymai

Ar yra veiksmingas algoritmas dviejų dimensijų įgaubto kūno sukūrimui?

Turėdamas (2D) taškų rinkinį iš GIS failo (miesto žemėlapio), turiu sukurti daugiakampį, kuris apibrėžia šio ekrano „kontūrą“ (jo ribas). Jo įvesties parametrai būtų nustatyti taškai ir „didžiausias krašto ilgis“. Tada jis pasitrauks iš ...
nustatytas 17 sep. '08 5:04 val
9
atsakymai

Paprastas daugiakampio sankirtos algoritmas

Aš ieškau labai paprasto algoritmo, kad būtų galima apskaičiuoti daugiakampio susikirtimą / nukirpimą. Tai yra, atsižvelgiant į daugiakampius P, Q, noriu rasti daugiakampį T, kuris yra P ir Q, ir norėčiau, kad T būtų maksimalus tarp visų galimų daugiakampių. Aš ne ...
nustatyti 16 vas '10, 13:38
5
atsakymai

Dvimatės vektorinio kryžminio produkto apskaičiavimas

Iš „Wikipedia“: kryžminis produktas yra dvejetainė operacija dviejuose vektoriuose trimatėje euklido erdvėje, kuri veda prie kito vektoriaus, kuris yra statmenas plokštumai, turintiems du įvesties vektorius. Atsižvelgiant į tai, kad def ...
nustatyti spalio 28 d '08, 7:22 val
11
atsakymai

Atsitiktiniai taškai lygiagretės ribose

Turiu 4-pusę išgaubtą daugiakampį, apibrėžtą 4 taškais 2D, ir aš noriu, kad jame būtų galima generuoti atsitiktinius taškus. Jei tai tikrai supaprastina problemą, galiu apriboti daugiakampį į lygiagretę, bet geriau ...
nustatyti spalio 27 d '08 8:40 val
6
atsakymai

Koordinatės sistemos keitimas „LibGDX“ („Java“)

LibGDX yra koordinačių sistema, kurioje (0,0) yra apatiniame kairiajame kampe. (pvz., šis vaizdas: http://i.stack.imgur.com/jVrJ0.png) Aš nukreipiau galvą prieš sieną, daugiausia dėl to, kad perkeliu žaidimą, kurį jau padariau su įprastomis sistemomis ...
nustatyti 10 okt. '11, 6:53
5
atsakymai

Platumos / ilgumos keitimas nukreipiamas į pikselius (x, y), esančius Mercator projekcijoje

Aš stengiuosi paversti lat / ilgą tašką į 2d tašką, kad galėčiau parodyti jį pasaulio vaizde - Mercator projekcijoje. Mačiau įvairius būdus, kaip tai padaryti, ir kelis klausimus apie stekų perpildymą - išbandžiau skirtingus kodo fragmentus, ir nors aš esu pusiau ...
15 Jan '13, 4:19
8
atsakymai

Ištekliai 2d fizikos žaidimui

Aš ieškau gerų nuorodų, kad sužinotume, kaip modeliuoti 2d fiziką žaidimuose. Nenoriu bibliotekos, kad tai padarytum man - noriu galvoti ir mokytis, o ne aklai naudoti ką nors kito. Aš šiek tiek dirbau „Googling“, ir nors aš rasiu keletą ...
nustatyti spalio 03 '08 5:13
5
atsakymai

2D varikliai Javascript

Bandau sukurti plytelėmis pagrįstą žaidimą javascript, naudojant HTML5 drobę. Yra daug mani variklių, iš kurių galima rinktis, pavyzdžiui: JawsJS GameJS Cocos2D MelonJS CraftyJS ImpactJS (komercinė) ... ir sąrašas tęsiasi ir toliau. Tačiau tarp visų ...
nustatytas balandžio 16 d '12, 13:09